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Guild Wars 2: Raça Norn



Eles apareceram pela primeira vez no mundo como um boato, uma lenda. Viajantes diziam contos de grandes navios feitos de gelo e enfeitados com velas vistos entre os fiordes. Em seguida, caçadores norn voltaram com mais histórias de homens-urso de pele branca – ao contrário dos homens norn abençoados pelo totem do urso – que possuíam grande poder mas que também estavam cheios de grande temor. Eles estavam fugindo do norte, a terra do Dragão Ancião do Gelo, Jormag. Eles eram criaturas de sabedoria e discernimento, avaliando as raças de Tyria e querendo encontrá-las. Eles eram os kodan.

Os kodan são inteligentes, dez pés de altura, bípedes, semelhantes a ursos polares do norte distante. Culturalmente, eles têm uma forte crença na importância de estar em equilíbrio com o mundo ao seu redor, mas isso não significa que eles são pacifistas. Tomando uma sugestão do mundo natural, eles vêem caçar e matar como uma parte normal da vida. O mais importante é que as ações de um indivíduo esteja em equilíbrio com a natureza. Originalmente de Northern Shiverpeaks, as tribos kodan habitam iceberg-fortalezas flutuantes chamados santuários, um por tribo, e eles vivem e viajam sobre esses maciços picos de gelo, construindo cidades inteiras dentro de seus abrigos.

Crenças

Há muito tempo, Koda, o Ancião, Fundador da Terra, Guardião do Céu, formou o mundo. No início, os espíritos do mundo eram selvagens e indomáveis. Na época, muitos assumiram a forma física: os espíritos de pedra, espíritos da água, os espíritos do vento, os espíritos do solo, os espíritos das plantas e pássaros e répteis. Todas as coisas com forma têm espíritos … assim como muitas coisas sem forma.

Mas um dia o urso levantou-se e olhou em volta e viu que os espíritos do mundo estavam agitados e caóticos. Ele não conseguia entender os ciclos infinitos de criação e destruição. E assim o urso foi a primeira criatura a falar, e com suas primeiras palavras, ele perguntou a Koda: “Por que isso acontece?” E Koda ficou satisfeito e fez essa oferta ao urso: “Se você assistir e aprender, e então, observar e aprender, você deve proteger e guiar os espíritos deste mundo.” E aqueles que elogiaram Koda e aceitaram essa oferta tornaram-se o kodan. E aqueles que não estavam prontos e não queriam mudar permaneceram como ursos.

O kodan venera Koda o Fundador acima de tudo. Eles acreditam que todos os seres estão fadados a voltar de novo e de novo, mas cada vez renasce como membro da mesma raça – uma espécie de pureza espiritual mantida ao longo reencarnações. Os seres humanos voltam como seres humanos, charr retornam como charr, kodan como kodan. Somente quando você é muito iluminado você “avança”, e reencarna como um membro da próxima raça na balança. Naturalmente, o kodan acredita que eles são a raça mais espiritualmente iluminada no mundo, e que como o topo da cadeia alimentar reincarnativa, é seu dever de vigiar o mundo, julgar os outros, e manter o equilíbrio, se necessário pela força .

Eles acreditam que os kodan são os únicos que entendem esse “equilíbrio” (uma palavra freqüentemente usada quando o kodan está justificando suas ações) e que é o seu santo propósito de mantê-lo, mesmo que isso signifique lutar ou matar.

Apesar de um membro de uma raça específica não ser sumariamente julgado de acordo com as atividades gerais de sua raça, o kodan realmente aborda outras raças com uma certa dose de expectativa antecipada. Eles já começaram a “julgar” o povo das terras do sul, como eles acreditam que Koda gostaria que fizessem. Há um debate entre os xamãs kodan conhecido como Vozes quanto ao destino dos anões. Será que os anões de alguma forma “pularam” e foram diretamente à iluminação, ou eles caíram e destruiram a si mesmos? De qualquer maneira, eles foram removidos do mundo.

Tribos Perdidas
Durante as estações do ano, os kodan multiplicaram-se e espalharam-se pela terra. Suas viagens eram limitadas apenas pelo mar. E por onde passaram, eles trouxeram o equilíbrio do espírito. Eles viram e aprenderam e caçavam, e assim serviam a vontade de Koda.

Agora todas as coisas crescem e todas as coisas morrem, mesmo o glaciar não é imutável. E veio uma grande tempestade que não terminou apesar mês após mês e ano após ano. E os grandes videntes, Vozes do kodan disseram que era hora de esperar para ver e aprender. Com sua pele branca e espessa, o kodan estaria seguro. Mas a espera não foi fácil, pois havia pouco para caçar na tempestade. E nos grandes salões, o troar dos ventres ecoou, como o bramido dos ursos. E havia uma garra, sem uma voz, um caçador entre os kodan que se recusou a ficar. Ele disse que com pêlo ou sem pêlo, com tempestade ou sem tempestade, um caçador deve caçar. E levou com ele muitos outros para tempestade para procurar terrenos de caça nas terras do extremo sul, onde a neve era leve. E eles nunca mais foram vistos.

O kodan não reivindica qualquer ligação ou relação com a raça norn, mas algumas Vozes escolhem para interpretar as histórias iniciais de um grupo perdido de kodan como uma explicação da origem do norn. Se isso for verdade, eles argumentam, então o norn são kodan quefalharam e esqueceram o seu lugar como juízes e protetores do equilíbrio, e é por isso que sua verdadeiro forma de urso foi substituída por um estado frágil, sem pêlos. Devido a essa pressão de seus xamãs, o kodan frequentemente tratam o norn como falhas espirituais, possivelmente até mesmo uma raça em marcha ré no ciclo de vida, para o primitivismo e destruição – e até mesmo como os anões, antes deles, se isso for verdade, o norn são uma raça à beira da extinção.

Santuários

Quando a grande tempestade finalmente passou, o kodan viu sua dádiva de Koda. Grandes seções do mar haviam congelado, criando ilhas flutuantes de gelo. E o kodan subiu nestas e por isso agora poderiam viver na terra e no mar. E eles observavam e aprendiam e caçavam.

O kodan construiu e manteve as cidades de gelo conhecida como santuários. Estes santuários flutuam em mares agitados longe do norte, muito além das terras onde o norn tem viajado. Esses santuários são refúgios espirituais, bem como abrigos, e em seu núcleo de gelo, as Vozes habitam em santuários de Koda. Para ensinar a iluminação, manter uma certa distância do mundo, e meditar sobre os verdadeiros desejos de Koda, a voz de cada Santuário fecha-se fora do mundo exterior. Só a luta do líder de cada Santuário, a Garra, tem o direito de abordar a Voz e pedir orientação. Essa sabedoria e orientação espiritual é então levada de volta para o benefício de todos os kodan na tribo.

No entanto, com a ascensão do Dragão Ancião Jormag, os grandes navios de gelo do kodan foram levados a se separar. Alguns fugiram para o norte, outros foram virados, dilacerados e destruídos pela fúria do dragão. Alguns poucos escaparam para o sul, cortados de seus companheiros pela destruição e a maré subindo. A terra no extremo norte foi rachada e despedaçada com o acordar de Jormag, permitindo que o oceano de gelo do norte inundasse completamente e criasse novos mares no interior do continente em que o kodan foram lançados a deriva.

Sociedade e Hierarquia
Kodan vivem em uma comunidade unida em seus santuários, agindo em concerto e vivendo em paz. Eles têm disputas e controvérsias, é claro, mas eles se consideram “acima” da maioria dos conflitos interpessoais. O saldo é mais importante do que as necessidades de um indivíduo; a vontade sagrada de Koda, traduzido pela Voz, substitui a vontade de qualquer kodan único.

Cada Santuário é liderado por dois indivíduos importantes, a Voz e a Garra. A voz cuida do espírito do Santuário, dando-lhes orientação, meditando sobre a vontade de Koda, e sentindo o balanço do Santuário e do mundo ao seu redor. A Garra protege e guarda o Santuário, liderando os caçadores, ou quando necessário, os guerreiros. A Garra funciona como a presença física e líder visível, mas na verdade é um papel de parceria: a Garra guia o povo marcialmente enquanto a Voz se mantém em um local de segurança no fundo do Santuário. Ambos são necessários para se pronunciar. Entre esses dois poderosos kodan, o Santuário é executado em um estilo muito organizado e social. Cada membro contribui e trabalha para manter a paz, incentivar a partilha de recursos, e fornecer suporte para outras pessoas dentro do Santuário.

A voz e a garra são, essencialmente, os líderes da parceria no seio da sociedade kodan. Nenhum tem o direito de anular as decisões do outro, e ambos têm claramente delineadas esferas de influência, a Voz, espirituais, a Garra, físicas. Eles são escolhidos ao mesmo tempo, se possível, e servem bem ao longo dos séculos, conduzindo e orientando o seu Santuário e os kodan dentro. Se uma Garra morre, é tradição para a Voz para se aposentar, por isso também, se a voz enlouquecer ou passar para os braços de Koda, a Garra se retira e passa seu posto adiante.

A Garra
A Garra é a face visível de liderança entre os kodan. Escolhidos por seu carisma, força nos braços, e potencial de liderança pública, é dever da Garra cuidar do dia-a-dia da administração do Santuário, assim como a sua segurança. Eles se movimentam abertamente pelo Santuário e mantêm um pequeno grupo de Guardiões, cuja finalidade é defender o Santuário e interferir nos (raros) litígios entre a população. A Garra é essencialmente a “régua” do Santuário, para aqueles que não compreendem plenamente a cultura kodan.

No entanto, a manutenção da paz do Santuário é apenas um dos deveres do kodan. Um segundo é muito mais importante: servir de intermediário entre a Voz e as pessoas do Santuário, para ajudar a interpretar e realizar a vontade de Koda. O objetivo da Voz a mantém afastada do mundo exterior, e é dever da Garra ser o elo entre a voz e o santuário, entre as pessoas e o canal para a vontade de seu deus.

O kodan acredita que o destino da garra e da voz são ligados, simbolicamente e misticamente interligados uns com os outros e com o Santuário. Qualquer falha por parte de um contamina o outro, e deve ser purificada em ambos. Portanto, uma garra leva a sério os seus deveres, percebendo que se ele falhar, ele não só trouxe mal a si próprio ou o seu povo, mas também à voz e, portanto, o espírito e a alma do Santuário.

A Voz
A voz é um espiritualista, escolhido pela sua ligação inata e profunda com Koda e seu entendimento de sua vontade. Uma combinação de Sumo Sacerdote e detentor da memória, a Voz mantém um registro memorizado de todas as coisas de grande importância que têm ocorrido ao kodan do seu santuário, e passa a história adiante para um sucessor quando ele está perto de sua morte. Porque a voz é acompanhada por uma pequena equipe de xamãs, ainda que morra prematuramente, a maioria do conhecimento não será perdido. No entanto, como a voz raramente deixa as câmaras de ritual, é um acontecimento extremamente raro a voz deixar o cargo por qualquer coisa, além do falecimento de sua Garra – espero que, depois de várias centenas de anos de serviço a seu povo.

É dever da voz procurar e interpretar a vontade de Koda, e levar orientação espiritual aos kodan de seu Santuário. Nestas coisas, a voz é onisciente e abençoada, possuidor de conhecimento sobrenatural, a autoridade e a liberdade de qualquer erro e pecado. Eles podem sancionar leis, anunciar julgamentos em grande escala, e interpretar Koda em qualquer situação.

Infelizmente, os rituais e os caminhos que a voz deve passar nas suas funções, e o simples fato de que sua mente está sempre aberta para as brumas significa que a voz pode tornar-se instável. Somente através da vontade de Koda uma voz permanece ancorada e capazes de cumprir o seu dever; é a interpretação lógica do misticismo da Voz pela Garra que fornece estrutura e legislação para o Santuário como um todo.

É raro, mas não é inédito, que uma voz pode ser tão completamente superada pelas visões que enlouquece – “Fúria de Koda” (Rage of Koda) como a doença é conhecida. Isto é chamado de “Momento de Julgamento” pelo kodan, que acreditam que Koda está pessoalmente testando sua espiritualidade e a força do seu Santuário. Normalmente, a voz morre poucos anos depois de um Momento de Julgamento ocorre, como seu corpo é desligado da tensão e da insanidade. Nesse ponto, o Santuário é considerado purificado de todo pecado, julgado e definido às ordens do próprio Koda.



Fonte: blog da Arena.net

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