Status
Intelecto > Aceleração> Maestria = ou > Crítico = ou > Aceleração => Spirit
Intelecto e Espírito é essencial para qualquer Healer, foque bastante em Aceleração e depois em Maestria que é Simbiose , que aumentará sua cura periódica e também sua cura direta. crítico aumentará o crítico de sua curas, aceleração é importante porque aumentará a velocidade de suas curas periódicas e dará um tick extra de Rejuvenescer .
Rotações
Single Target
Rejuvenescer > Brotar da Vida > Nutrir >Toque de Cura > Recrescimento
Rejuvenescer: Seu principal hot de cura deixe sempre ativo no tanque e para economizar mana só use-o nos integrantes de sua party quando eles levarem dano ou quando você "prevê" que o seu aliado irá sofrer dano. Então não saia largando rejuvenescer para tudo que é lado sem necessidade.
Brotar da Vida: Este feitiço só funciona em um alvo de cada vez (exceto) quando você entrar em forma de árvore...então prefira deixar ativo sempre no tanke, não esqueça que este feitiço staka 3 vezes então use-o 3 vezes no seu alvo para aumentar seu poder de cura, quando o feitiço acabar irá curar uma certa quantidade instantaneamente.
Nutrir: Este feitiço é a cura menos eficiente de druida eu não a uso muito mas você pode usa-la quando estiver numa situação mais tranquila para economizar mana.
Toque de Cura: È a cura mais forte da classe, porém o seu cast é o mais demorado então use-o com cautela, você pode usar toque de cura para renovar Brotar da Vida no alvo.
Recrescimento: É a cura rápida do Druida e muito eficiente, com talentos te permite quase sempre sair um crítico além disso ela gera um hot que irá curar periodicamente por 6 segundos porém ela usa bastante mana.
Multi- Target
Para curar em área você usará:
Crescimento Silvestre e Recomposição Rápida > Tranquilidade
Crescimento Silvestre: Embora este feitiço foi nerfado no patch 4.3 ele ainda continua muito útil, ele pega 5 alvos próximos de você e gera uma cura periódica nos alvos use-a sempre que sair do cooldown já que as raides e dungeon de hoje em dia causam bastante dano em todos os membros do grupo.
Recomposição Rápida: Feitiço muito eficiente ele gera um círculo verde no chão que cura periodicamente lembre-se que para usar este feitiço no alvo ele precisa estar sob o efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento então antes de usa-lo lembre-se que o seu alvo deve estar sob o efeito destes feitiços para funcionar. Este feitiço também cura instantaneamente o seu alvo.
Tranquilidade : Este feitiço é sua cura desesperada ela cura cinco alvos que estiverem com a menor quantidade de vida e é preciso canaliza-la, então use-a em situações difíceis pois o cooldown da habilidade é bem grande 8 minutos.
Cooldowns Efetivos
Pele de Árvore: Recarga de 1 minuto, usando esta habilidade você recebe 20% a menos de dano, use em momentos que o dano de uma luta aumenta.
Tranquilidade: como mencionei acima o essa habilidade tem um heal bem grande de área bem grande mas seu tempo de recarga é bem demorado então escolha bem a hora de usa-la.
Avivar: Tem 3 minutos de recarga use-a para recuperar mana.
Árvore da Vida: Esta habilidade te transforma em uma árvore ela tem recarga de 5 minutos, ao usa-la você aumentará e muito sua cura, nesta forma o feitiço Recrescimento torna-se instantâneo e Brotar da Vida afeta mais de que um alvo por vez além do feitiço Raízes Enredantes também torna-se instantâneo ideal para prender inimigos rapidamente.
Encantamentos:
Arcano de Hyjal, Inscrição Maior da Magnetita Carregada, Magilinha Brilhante, Magilinha Encantada Poderosa, Encantamento de Intelecto Poderoso – Braçadeiras,Magilinha Fantasma , Encantamento de Torrente de Poder - Arma.
0 comentários:
Postar um comentário